Scheda del personaggio e smistamento

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view post Posted on 23/9/2015, 21:11     Top   Dislike
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Quando un libro non è capito e un amore non è concluso, si ha il più grande tradimento della storia.

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Qualunque sia l'era in cui desideriate giocare il vostro personaggio, la scheda da compilare è unica e va postata in questa stessa sezione, unica per le tre ere.

I campi da riempirire sono i seguenti:

CITAZIONE
Nome e cognome:
Data di Nascita (specificare l'era in cui il personaggio vive e viene giocato):
Status di sangue:
Aspetto fisico:
Carattere:

Per gli adulti dell'era dei malandrini:
Lavoro: (scegliere tra guaritore, giornalista, dipendente del ministero della magia, dipendente di Hogwarts, Auror)

Curiosità:
Stranezze:
Cibo preferito:
Colore preferito:
Hobby:
Obiettivi:
Background:

Smistamento.
Lo smistamento deve essere compilato ed inviato via messaggio privato all'account Smistamento.

In quale dei seguenti modi ti darebbe più fastidio essere chiamato?
1. Ordinario
2. Ignorante
3. Codardo
4. Egoista


Una volta ogni cento anni, il cespuglio Farfallino produce fiori che adattano il proprio profumo per attrarre gli sprovveduti. Se dovesse tentare te, dovrebbe profumare di:
1. Un falò scoppiettante
2. Il mare
3. Pergamena fresca
4. Casa

Avendo la possibilità di scegliere, preferiresti inventare una pozione che ti possa garantire:
1. Amore?
2. Gloria?
3. Saggezza?
4. Potere?

Dopo la tua morte, cosa ti piacerebbe facesse la gente sentendo il tuo nome?
1. Che sentissero la mia mancanza, ma con un sorriso in volto
2. Che chiedessero altre storie sulle tue avventure
3. Che ti pensassero con ammirazione per i tuoi successi
4. Non mi interessa cosa penserà di me la gente dopo la mia morte; quel che conta è cosa pensano adesso che sono vivo

Quale di questi strumenti ti fa più piacere ascoltare?
1. Il violino
2. La tromba
3. Il pianoforte
4. Il tamburo

Quale delle seguenti sensazioni hai più difficoltà a gestire?
1. Fame
2. Freddo
3. Solitudine
4. Noia
5. Essere ignorato

Quale delle seguenti creature ti piacerebbe di più studiare?
1. Centauri
2. Folletti
3. Popolo del mare
4. Fantasmi
5. Vampiri
6. Lupi mannari
7. Troll

È notte fonda e stai camminando da solo per strada. A un certo punto senti uno strano pianto che pensi possa avere un'origine magica. Che cosa fai?
1. Procedi con cautela, tenendo una mano sulla bacchetta, che tieni nascosta, e un occhio pronto a cogliere eventuali movimenti?
2. Tiri fuori la bacchetta e provi a scoprire l'origine di quel suono?
3. Tiri fuori la bacchetta e non ti muovi da dove sei?
4. Ti nascondi nell'ombra aspettando che succeda qualcosa, mentre ripassi mentalmente gli incantesimi di difesa e attacco più adatti, qualora ci fossero dei problemi?


Tu e due amici dovete attraversare un ponte sorvegliato da un troll di fiume che insiste nel voler battersi con uno di voi prima di lasciarvi passare. Cosa fai?
1. Cerchi di confondere il troll in modo che vi lasci passare tutti e tre senza dover lottare?
2. Suggerisci di tirare a sorte per decidere chi di voi dovrà lottare?
3. Suggerisci che tutti e tre dovreste lottare (ma senza dirlo al Troll)?
4. Ti offri volontario per combattere?

Luna o stelle?
1. Luna
2. Stelle

Nero o bianco?
1. Nero
2. Bianco

Aurora o crepuscolo?
1. Aurora
2. Crepuscolo

Sinistra o destra?
1. Sinistra
2. Destra

Testa o croce?
1. Testa
2. Croce

Foresta o fiume?
1. Foresta
2. Fiume

Sei entrato in un giardino incantato. Qual è la prima cosa che sei curioso di esaminare?
1. L'albero dalle foglie argentate che produce mele d'oro
2. I funghi velenosi, rossi e carnosi, che sembra stiano parlando l'uno con l'altro
3. La piscina spumeggiante, in fondo alla quale qualcosa di luminoso ruota in un mulinello
4. La statua di un vecchio mago con occhi stranamente scintillanti

Di fronte a te ci sono quattro calici. Da quale berresti?
1. Il liquido spumoso e argentato che luccica come se contenesse diamanti macinati.
2. La bevanda violacea, omogenea e densa, che emana un delizioso profumo di cioccolato e prugne.
3. Il liquido dorato, così lucente da ferire lo sguardo, che crea una danza di riflessi intorno alla stanza.
4. Il misterioso liquido nero che luccica come inchiostro ed emana fumi che fanno avere strane visioni.

Davanti a te ci sono quattro scatole. Quale vorresti provare ad aprire?
1. La piccola scatola in tartaruga, impreziosita d'oro, all'interno della quale sembrano guaire delle piccole creature.
2. La scatola nera lucente, con serratura e chiave argentate, marchiata con una misteriosa runa che tu riconosci essere il segno di Merlino.
3. Il cofanetto decorato in oro, che poggia su zampe con artigli, la cui iscrizione avverte che al suo interno si trovano sia la segreta conoscenza sia l'insopportabile tentazione.
4. La scatolina in peltro, modesta e semplice, su cui è inciso un messaggio che dice "Mi apro solo per chi ne è degno".

Un babbano ti affronta e dice che sono sicuri che tu sia una strega o un mago. Che cosa fai?
1. Chiedi cosa glielo fa pensare?
2. Dici che è vero e gli chiedi se vogliono una dimostrazione gratuita di una fattura.
3. Dici che è vero e te ne vai, lasciandoli a chiedersi se stai bluffando.
4. Dici che sei preoccupato per la loro salute mentale e ti offri di chiamare un medico.

Qual è la materia che non vedi l'ora di studiare a Hogwarts?
1. Materializzazione e Smaterializzazione
2. Trasfigurazione (trasformazione di un oggetto in un altro)
3. Volare su una scopa
4. Incantesimi e fatture
5. Tutto sulle creature magiche, come prendersene cura
6. Segreti del castello
7. Ogni area della magia possibile

Cosa preferiresti essere?
1. Invidiato?
2. Imitato?
3. Uno di cui ci si può fidare?
4. Elogiato?
5. Apprezzato?
6. Temuto?

Se potessi avere qualsiasi potere, quale sceglieresti?
1. Il dono di leggere nel pensiero
2. Il dono dell'invisibilità
3. Il dono della forza sovrumana
4. Il dono di parlare agli animali
5. Il dono di cambiare il passato
6. Il dono di cambiare il tuo aspetto a comando

Un compagno della tua Casa ha imbrogliato durante un esame a Hogwarts utilizzando una Penna
Autocorreggente. È diventato così il primo della classe in Incantesimi, lasciandoti al secondo posto. Il professor Vitious sospetta cosa possa essere accaduto. Ti prende in disparte al termine della lezione e ti chiede se il tuo compagno ha utilizzato una penna proibita. Che cosa fai?
1. Menti e dici che non lo sai (ma speri che qualcun altro dica la verità al professor Vitious).
2. Dici al professor Vitious che dovrebbe chiedere al tuo compagno di classe (e chiarisci al tuo compagno che se lui non gli dice la verità, lo farai tu).
3. Dici la verità al professor Vitious. Se il tuo compagno è disposto a vincere imbrogliando, si merita di essere scoperto. Di conseguenza, poiché appartenete alla stessa Casa, ogni punto da lui perso verrà da te riguadagnato per essere arrivato primo al suo posto.
4. Non avresti aspettato che il professor Vitious che te lo chiedesse per dire la verità. Se avessi saputo che qualcuno stava usando una penna proibita, lo avresti detto al professore prima dell'inizio dell'esame.

Un troll si aggira inferocito nello studio del Preside di Hogwarts. Sta per mandare in frantumi, distruggere e stracciare numerosi e insostituibili oggetti e tesori, tra cui la cura per il vaiolo di drago, che il Preside ha quasi perfezionato, i registri degli studenti che risalgono a 1000 anni fa e un misterioso libro manoscritto pieno di strane rune, che si crede sia appartenuto a Merlino. Se tu potessi, in quale ordine metteresti in salvo questi oggetti dalla clava del troll?
- Cura per il vaiolo di drago
- registri studenti
- libro di Merlino

Quale di queste strade ti attira di più?
1. La strada ampia, assolata e coperta di erba
2. Il vicolo stretto, cupo e illuminato con lanterne
3. Il sentiero tortuoso e coperto di foglie che si snoda attraverso i boschi
4. La strada acciottolata fiancheggiata da una fila di antichi edifici

Quale di questi incubi ti spaventa di più?
1. Trovarsi sulla cima di qualcosa di molto alto e rendersi improvvisamente conto che non ci sono appigli per le mani, appoggi per i piedi o barriere che possano frenare una tua caduta
2. Guardare fuori dal buco della serratura della stanza buia e senza finestre in cui sei rinchiuso
3. Svegliarti per scoprire che né i tuoi amici né la tua famiglia hanno idea di chi tu sia.
4. Essere costretto a parlare con una voce strana che gli altri riescono a capire a fatica, e sentirti deriso da tutti

Come vorresti passare alla storia?
1. Il Saggio
2. Il Buono
3. Il Grande
4. L'Audace

A quale Casa vorresti essere assegnato?
- Grifondoro
- Tassorosso
- Corvonero
- Serpeverde



P.S.: Lo smistamento è tratto da Pottermore.

Edited by Seya Gaunt - 23/9/2015, 22:42
 
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